✦ 글클메 N방컷 계산기 CLASSIC계산 기준 & 출처 ↗
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이 몬스터, 몇 방이면 될까?

내 스탯과 스킬로, 한 마리를 처치할 확률을 확인하세요.

DB UPDATED2026.10.26 · 79개 항목
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현재 세팅으로 전체 몬스터를 계산합니다. 돌진 포함 시 돌진 + 주력기 횟수 기준입니다.

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이 세팅이면 몇 방컷?

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1방 = 스킬 사용 1회 · 다단히트 전체 포함 · 몬스터 1마리 기준

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처치 횟수별 확률

해당 횟수 이내 처치
스킬 사용이내 처치정확히 이 횟수

계산 범위와 데이터

직접 피해 기준의 추정 확률입니다. 고정 시드 몬테카를로 시뮬레이션으로 처치 횟수를 자동 계산합니다. 보통은 50%, 안정권은 95%, 거의 확실은 99% 누적 처치 확률에 도달하는 횟수입니다. 계산량에 따라 2,500~100,000회 표본을 사용하며 최대 2,000방까지 확인합니다. 표본에서 전부 성공해도 확정 100%로 단정하지 않습니다.

반영한 판정과 계산 가정
  • 물리 피해: 스탯 난수와 80~100 기본 난수를 각각 균등 추출합니다. 휘두르기 60%·찌르기 40%, 단검 주력기 찌르기, 럭키 세븐 무기 배율 3.0을 사용합니다.
  • 마법 피해: 스킬별 숙련도가 결정하는 최소~최대 피해에서 균등 추출합니다.
  • 미스와 크리티컬은 타격마다 독립, 공격 모션과 창 마스터리 방어 무시는 시전마다 공유한다고 가정합니다. 클라이언트의 난수 상관관계까지 검증한 값은 아닙니다.
  • 방어력·속성·레벨 페널티·크리티컬·아이언 애로우 관통 감쇠 순서로 적용 후 타격당 버림, 최대 99,999 제한. 속성 면역은 0 피해입니다.
  • 파이널 어택은 사용할 스킬에서 선택하는 직접 공격으로 계산합니다. 직업·무기별 레벨표를 적용하며 다른 스킬에 확률 추가타를 합산하지 않습니다.
  • 몬스터는 최대 HP로 시작하며 회복하지 않습니다. 공격속도·MP 소진·버프 만료·다른 플레이어의 공격은 계산하지 않습니다.
현재 지원하지 않는 피해

독·화상·도끼 출혈 등 시간에 따른 지속 피해는 제외합니다. 해당 스킬은 직접 타격만 계산하므로 실제 지속 피해 포함 N방컷과 다를 수 있습니다. 힐의 언데드 공격은 별도 공식이 검증되지 않아 제공하지 않으며, 클레릭은 매직 클로·홀리 애로우를 지원합니다. 3·4차 스킬은 현재 출처의 출시 클라이언트 범위에 없습니다.

2026.10.26 공개 자료 확인 · 몬스터 79개(퀘스트 변종 포함). 출처는 여전히 2026.10.06 출시 클라이언트로 표시하므로 이후 게임 패치 반영 여부까지 보장하지 않습니다. 숫자 데이터와 이미지 출처: Henesys.gg / MapleStory © NEXON.